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Trouvez le fichier gd_globals.INT
Remplacez :
AttributePresentationTranslation="$NUMBER$ $CONSTRAINT$ $DESCRIPTION$"
Par :
AttributePresentationTranslation="<font size="10">$NUMBER$ $CONSTRAINT$ $DESCRIPTION$</font>"
Si vous avez un écran large, vous pouvez réduire la taille de la police à 8 (ou encore moins).
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Commentaires
Chez moi cette modif ne fonctionne pas.
En même temps, j'ai un jeu français, donc pourquoi modifier autre chose que la VF dans un dossier comportant toutes les langues supporté par le jeu ?! xD
Donc, dans "...\Gearbox Software\Borderlands\WillowGame\Localization\FRA"
modifier "gd_globals.FRA" (la ligne ne change pas elle):
AttributePresen tationTranslati on="$NUMBER$ $CONSTRAINT$ $DESCRIPTION$"
Je joue en widescreen, 1680x1050, 14 c'est pas mal, 10 c'est un poil petit, et 12 la c'est parfait.
Bye et bon jeu !
Kal
Par la magie de l'informatique, je ne sais pas par quel prodige, mais la ligne que je voulais copier/coller à visiblement foirée xD
Je voulais bien sur soumettre:
AttributePresen tationTranslati on="$NUMBER$ $CONSTRAINT$ $DESCRIPTION$"
Rebye et re bon jeu ;p
ReKal...
Les commentaires ne peuvent pas contenir de code HTML, et c'est ça qui fait merder mon texte.
Tan pis ;p
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